QinZhuo

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IDG_Game_One. 【帧同步】游戏客户端 实现底层2D物理碰撞检测 四叉树空间分割 帧同步逻辑

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FogOfWar_ForUnity. unity实现的基于视野的战争迷雾

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ShaderLab. 自己练习用的shader整理

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Client_IDG_YISHI. yishi多人联机项目

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IDG_FightServer. 帧同步服务器

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GodotTweenAnimation. Godot Tween Node This is a plugin for using Godot Tween in a node-based way. A more convenient and simpler way to use Tween.

19

GodotVoxelSupport. MagicaVoxel large voxel model support, faster import speed, automatic material mapping

18

DebugTool. Unity 真机调试用Debug插件

13

RoguelikeMap. Roguelike随机地牢生成算法 含有手游俯视角射击控制脚本

13

CCSql. 数据库原理模拟 源代码 CCSql

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ECS_Jbs_Burst_Test. unityECS+Jobs效率测试

7

IndulgeamEngine. 【项目暂停 转为研究开发帧同步服务器】

6

VoxelRenderer. 体素模型绑骨渲染插件

6

QTool. QTool

6

GodotCSVAccess. A plugin to access CSV files in dictionary form, which can be used to modify translation files and data files in code.

6

DataStructureTest. 数据结构与算法实验 含A*算法实现 哈夫曼编码译码模拟

4

FivePointAI. 简单五子棋AI

4

VoxelFingerDesigner. 移动端 体素建模软件

2

AstarNavigation. A*寻路 300行四方向带注释代码

2

XmlTable. Xml可视化表格读取编写软件

2

CubeCircleEliminationGame. 环形3D消除游戏源码 含有树木生长脚本

1

QXmlTable. xml表格化编辑工具

1

qinzhuo.github.io. CSS

1

TileMap3D_ForUnity. C#

1

UIBag. 背包脚本

1

LD43. 没做完的ld43项目 做了一个简单的蚁群算法的实现

1

QinZhuo.

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