waterfall. 使用虚幻引擎的UMG UI设计器(Unreal Motion Graphics UI Designer)来实现游戏中的HUD元素和前端菜单。这包括创建动态元素如血条、能量条和弹药数量,并将它们添加到视口中。UMG提供了控件组件、创建控件模板、控件蓝图等功能,以支持UI的创建和定制

github.com/kemomi/waterfall

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