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Unity-Async-UIFrame. 简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......
324Unity-UI-Adapter. Unity中的UI适配器,水平适配器、垂直适配器、角度适配器、安全区域适配器。 为UI布局、异形屏适配提供解决方案。
84ExcelToCode. 简单易用,零学习成本的游戏配置解决方案、从Excel文件生成代码和数据文件的工具、支持多种数据类型、支持Excel多行注释、 强大的输入容错性、 定位到单元格的错误提醒,更快的找出非法的输入、 提供模板文件,可自定义输出的代码文件、 支持文件缓存,提升导出速度
21Unity-OnlinePrefs. 一个可以轻松将原本由PlayerPrefs存储的数据同步到云端的插件。提供和PlayerPrefs一样的接口。兼容新老用户,将PlayerPrefs替换成OnlinePrefs,老用户数据不会丢失。
11Unity-WebImage. 简单易用Unity WebImage,支持异步,支持编辑器右键快捷创建,可自定义实现下载过程
8KVFile. key-value文件存储,能将任何可序列化的数据按键值对的方式存储,简单易用,跨平台。适用于配置文件、游戏存档等等
8Unity-CutAndPaste. This is a unity editor tool. Helps you move assets quickly and easily. Features: Adds "Cut" and "Paste" options to assets context menu. Supports moving multiple assets at the same time
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